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ケーニヒスドルフ~エンディング ケーニヒスドルフ アスラム ダークフォレスト アスラム 霊峰ヴァッケル 帝都ウンデルバルト 神央宮地下 アスラム 聖平原 聖都エリュシオン ジーベンビュール 第六の道 ジーベンビュール 第七の道 聖域 ケーニヒスドルフ 拠点防衛部隊との戦闘 増援でボス(アラ・メルビーナ融合体)が出現後、更に術士部隊が4隊出現するので注意が必要 アスラム イリーナが離脱 ダークフォレスト ある程度進むと霧が晴れる。神殿を抜けるとボス戦。 イリーナイド2体×3ユニオンだがHPは低い。 アニメートとアサルトフレア、アンチに注意。 アスラム イリーナが復帰 霊峰ヴァッケル 通過のみ 帝都ウンデルバルト ※入るとバアルークのクエスト「神と呼ばれしもの」が消滅するので注意! 神央宮に行くとイベント 神央宮地下 ひたすら進むのみ 最深部でイベント後、自動でアスラムへ アスラム イベントのみ 聖平原クリアまでエリュシオンに入れなくなる 聖平原 覇王軍精鋭部隊との戦闘 雑魚ばかりひたすら数が多く、とにかく面倒。禁忌術法やゲイ・ボルグでうまく一掃できると楽。 聖都エリュシオン 全てのクエストをクリアした状態でアカデミーにいるアカデミー研究員に話しかける。 アカデミーズヴィジストーン1~50がもらえる。 一括で全てもらえるわけではないので揃うまでは何度も話しかける必要がある。 真覇王と戦うために必須 ジーベンビュール 第六の道 到頭の深殿にてゴウジュンと戦闘 さらに奥からジーベンビュール第七の道へ ジーベンビュール 第七の道 最奥でスリート・アイドルと戦闘 同ポイントから聖域へ行けるようになる 聖域 最奥で覇王、カスタネア、ロエアスと戦闘後、エンディングへ
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部隊名 The_Last_Remnant 歩兵戦力 ★☆☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 総合力 ★☆☆☆☆ 所属国 ネツ 部隊長 ボルソンさん 人数(Act.) 0~1 部隊特徴 部隊タグ 初心者育成 問題児 タグ 総評 突如Gネツに現れた傭兵一軍勢。危険な仕事も引き受ける。 名前 コメント
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【登録タグ CD CDR udonzkyCD 灯下はこ、CD】 前作 本作 次作 heartful wonderland REMNANT EP - udonzky 灯下はこ、 Souya 発売:2012年4月28日 価格:会場頒布¥700/通販¥1,050(税込) 流通:即売or同人 サークル:NANO WONDERLAND OF GIRLS CD紹介 ピアプロ内コラボ【NANO WONDERLAND OF GIRLS】による1st EP コラボメンバーによる23Pブックレット付 メインボーカルはIA 曲目 レムナントサーカス Rhapsody -今日モ狂トテ- alto 8color s rainbow(IA×Ren remix) リンク 作者ホームページ とらのあな D-STAGE コメント 名前 コメント
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THE LAST REMNANT Remastered ストーリーRPG シンボルエンカウント、ターン制コマンド入力 4,298円(税込)11.9GB チーム対チームで戦うバトルが特徴の新機軸RPG。 ついにNintendo Switchに登場! 2008年に発売されたRPG「ラスト レムナント」がリマスター版として復活。 過去の移植版に追加された要素を全て収録。さらにゲームエンジン変更により、グラフィックが高画質かつ美麗になりました。Nintendo Switchで復活した「ラスト レムナント」の世界にご期待下さい。 ■物語 ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ…… 4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。 そこには、遥か古代より“レムナント” と呼ばれる 謎の物体が存在していた。 誰が、何時、何のために造ったのか…… 人々は、それを知ることも、知る術もなく、 ただひたすらに、“レムナント” の持つ巨大な“力” を 引き出し、利用し、生き続けてきたのだった。 しかし、大き過ぎる“力” は、世界の輪を少しずつ歪めていく。 いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、 永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。 それからおよそ1000年…… 物語は動き始める。 ■特徴的なバトルシステム 戦況が刻々と変化していくコマンドバトル ダンジョン内の敵と接触することで戦闘開始となるシンボルエンカウント方式です。 味方や敵の状況によって変化するコマンドを駆使し、適切な指示を出していくことが重要です。 さらに各キャラクターや勢力のバトルへの意気込みを表示するシステム「士気(モラル)」により、バトル展開が大きく変化します。 攻撃力アップや敵からのダメージ軽減させるなど、バトルを展開する上で有利になる効果が生まれます。 その他にも陣形や、トリガーチャンスなど、沢山の要素が詰まったバトルシステムをお楽しみください。 メーカー スクウェア・エニックス 配信日 2019年6月11日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO C 暴力 ラストレムナント、これ経験値もレベルも無いと思ったら ロマサガ式成長なのか そう クラスも戦い方で決まっていく -- 名無しさん (2019-06-21 12 17 24) ラスレムは正直何も見ずにやると初見で意味不明な点多いから wiki見ながらやるのも検討した方がいい -- 名無しさん (2019-06-21 12 17 39) ラストレムナント ハマる人はやりこみでアホみたいにハマる やりこまなくても普通にクリアはできるが、結構癖が強いRPG。サガ系に近いけどちょっと違う感じ -- 名無しさん (2019-06-12 19 03 21) ラスレム最初の洞窟抜けるの頃までやったけど 処理落ちもないしロードも早いしグラも綺麗で不満は値段だけだなw しかし携帯機でラスレム出来るとか感動ものだな -- 名無しさん (2019-06-12 19 03 37) 個人的にロマサガ好きならラスレムは楽しめるとは思う 閃きは無いけど近い感じで技覚えてくし、乱れ雪月花などロマサガにある技も割とあるので親近感もある 個人的に思う唯一の欠点は月下美人を2人のうちどっちに持たせるのかという事… -- 名無しさん (2019-06-21 12 18 07) ラストレムナント初プレイだけど無駄な移動も極力省かれていたり、戦闘やキャラ育成の深さはとっても感じている 途中だけどかなりサクサクプレイできて面白いよ。 -- 名無しさん (2019-06-21 12 18 19) ラスレムは妹を探しに戦場をウロウロする主人公が、10代の妹とおばさんキャラを見間違えてしまうっていう導入部分からもうめちゃくちゃだから凄い ゲーム部分は面白いけどストーリーには一切期待しちゃダメだよ -- 名無しさん (2019-07-10 13 57 07) 今ラスレム序盤やってるけど合わなかったかも、少しずつ面白くなってくるのかな。 サガスカは最初っから面白かったんだけどな -- 名無しさん (2019-07-10 13 57 28) ラスレムはレベル上げてごり押しでクリアできますか? 集団戦で部隊の位置関係からコマンド選択考えるタイプだから、ボタン連打ごり押し楽勝というのとは違うかな ただ1戦闘終わると体力とか全快するから毎回全力で戦闘に臨める造り ごり押し出来るのはかなりレベル下のクエストくらいかな -- 名無しさん (2019-12-23 16 23 30) ラスレムは最大で20人くらいのキャラを最大5PT?まででチーム組んでわちゃわちゃ集団戦するロマサガ 閃きこそないものの似たような技システム、技があって状況次第で行動の選択肢すら切り替わって楽しいよ ストーリーは割と微妙 キャラ育成もいくつか取り返しつかないことあるかな でも楽しいよ -- 名無しさん (2020-01-03 17 21 54) ラスレムほんのちょっぴりだけやったけど、 主人公がいかにもスクエニって感じのとんでもねえ常識なしの無礼な馬鹿だな なんで一頃こんなんばかりだったんだろ -- 名無しさん (2020-01-03 17 22 12) ラスレムはストーリー云々よりバトル楽しめるかどうかだろ 盤面を見て思考錯誤するのは成長要素や技の閃きも含めてサガスカに似てる所がある ロード短縮と倍速モードもあるし快適に遊べるよ -- 名無しさん (2020-01-03 17 22 23) ラスレムはオート戦闘だから眠くなる -- 名無しさん (2020-01-03 17 22 34) ラスレムは360でやったことある人からすると 携帯モードで快適プレイできるだけでもいろんな所が起つ サガ信者的にはいくら積もうとトップの一覧に並べたい逸品だな -- 名無しさん (2020-01-03 17 22 46) 俺もラスレムは合わなかったな 戦闘毎に6秒もロードするからモチベ続かなかった -- 名無しさん (2020-01-03 17 22 58) 自分はラスレムの戦闘めっちゃ好き 下手すりゃ雑魚戦でもやられる辺りとか どの部隊にどの敵攻撃させれば良いかとか考えるのが楽しい -- 名無しさん (2020-01-03 17 23 10) リマスター版ではunreal engineを3から4に変更したってのが高評価 -- 名無しさん (2020-03-07 00 40 01) ラストレムナントは普通に遊ぶ分にはとても面白い キャラ育成とか好きなら次はああしようこうしようと何度でも遊べる 攻略サイトとか見て色々な要素を完璧にこなしたいタイプだと 胃に穴が開くレベルで面倒くさいと思うのでオススメはできない バトルの難易度が高く、システムもかなり複雑なのでライトゲーマーには厳しいと思う 面白いけどサガシリーズ好きな人とかにもすすめにくいレベル -- 名無しさん (2021-01-03 08 38 41) ラスレム調べたら戦闘したら雑魚も強くなるロマサガタイプか・・・ 戦闘めっちゃやりたいタイプだからこのシステムは駄目だわ 安いし戦闘自体の評価高くて面白そうなのに残念 名前が違うだけのサガだからサガが無理なら買わない方がいい -- 名無しさん (2021-01-03 08 51 43) 名前 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Samurai Remnant #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1928.png) No.1928 礼装名 Samurai Remnant 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 渡れい 解説 慶安四年、江戸。 血で血を洗った乱世の終結から早数十年、 民は泰平を享受する日々を送っていた。 だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、 “盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。 浅草に住まう青年、 宮本伊織を渦中へと巻き込みながら――― 入手方法 『「Fate/Samurai Remnant」発売記念キャンペーン』(2023年9月28日(木) 18 00~10月5日(木) 12 59まで) 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 フレンドポイント(重複可能) - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 1525 4 初詣に行こう 9 - - 100 100 1626-1663 4 英霊夢装 9 - - 100 100 1741 4 正月くらい休めよ 9 - - 100 100 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5%[2.5%]絆 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 絆 0.5%[2.5%]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 絆 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 マスターEXP 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 0.5%[2.5%]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1693 5 夜明け前 12 400 250 1600 1000 10 [50] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9%] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0%] 1335 3 勇敢なるもの 5 0 200 0 1000 2021 [2021] Buster性能 0[2.1%] 1521 3 マキシマムオーバードライヴ 5 0 200 0 1000 2022 [2022] Quick性能 0[2.2%] 1737 3 兎人間の呪い 5 0 200 0 1000 2023 [2023] 宝具威力 0[2.3%] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 ドロップQP 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1565 5 狼のはなし 12 0 500 0 2000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1510 4 カルデア・サテライトステーション 9 - - 100 100 - [50] 1731 4 月の断片 9 - - 100 100 - [50] 1808 4 春に咲く 9 - - 100 100 - [50] 1837 4 strange Fake 9 - - 100 100 - [50] 1605 5 碧空に立つ 12 400 250 1600 1000 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]魔術礼装EXP 0.5%[2.5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1690 4 TYPE LUMINA 9 - - 100 100 - [50] 1727 4 心清き盾 9 - - 100 100 - [50] 1728 4 永劫の復讐鬼 9 - - 100 100 - [50] 1729 4 天衣無縫の武者 9 - - 100 100 - [50] 1730 4 輝かしき薔薇の花束 9 - - 100 100 - [50] 1732 4 ウィンターパーティー 9 - - 100 100 - [50] 1726 5 ドリーム・クローゼット 12 750 0 3000 0 0.5% [2.5%] フレンドポイント(重複可能) +5[+25]絆 0.5%[2.5%] 1797 5 カルデアの男 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]マスターEXP 0.5%[2.5%] 1828 5 トワイライト・メディテーション 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25]ドロップQP 0.5%[2.5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] 1527 4 無尽の塵山 9 0 400 0 1500 〔虚影の塵〕ドロップ率 5% [25%] 1564 4 荒兇の骨塚 9 0 400 0 1500 〔凶骨〕ドロップ率 5% [25%] 1583 4 蛮竜の牙床 9 0 400 0 1500 〔竜の牙〕ドロップ率 5% [25%] 1590 4 群雄の証跡 9 0 400 0 1500 〔英雄の証〕ドロップ率 5% [25%] 1591 4 八百土の晶洞 9 0 400 0 1500 〔八連双晶〕ドロップ率 5% [25%] 1603 4 砂上の貝楼 9 0 400 0 1500 〔追憶の貝殻〕ドロップ率 5% [25%] 1604 4 天寵の尾羽 9 0 400 0 1500 〔鳳凰の羽根〕ドロップ率 5% [25%] 1618 4 禁忌の書架 9 0 400 0 1500 〔禁断の頁〕ドロップ率 5% [25%] 1619 4 無窮の廻構 9 0 400 0 1500 〔無間の歯車〕ドロップ率 5% [25%] 1664 4 血涙の坩堝 9 0 400 0 1500 〔血の涙石〕ドロップ率 5% [25%] 1665 4 緋髄の工房 9 0 400 0 1500 〔魔術髄液〕ドロップ率 5% [25%] 1694 4 愚王の鎖牢 9 0 400 0 1500 〔愚者の鎖〕ドロップ率 5% [25%] 1695 4 嘆きの杭園 9 0 400 0 1500 〔宵哭きの鉄杭〕ドロップ率 5% [25%] 1705 4 神樹の蒔種 9 0 400 0 1500 〔世界樹の種〕ドロップ率 5% [25%] 1706 4 死毒の石廟 9 0 400 0 1500 〔万死の毒針〕ドロップ率 5% [25%] 1716 4 激竜の寝座 9 0 400 0 1500 〔竜の逆鱗〕ドロップ率 5% [25%] 1717 4 殊勲の大剣 9 0 400 0 1500 〔大騎士勲章〕ドロップ率 5% [25%] 1724 4 蛮崇の偽神像 9 0 400 0 1500 〔蛮神の心臓〕ドロップ率 5% [25%] 1725 4 天隕の烙印 9 0 400 0 1500 〔隕蹄鉄〕ドロップ率 5% [25%] 1733 4 蛇守の宝庫 9 0 400 0 1500 〔蛇の宝玉〕ドロップ率 5% [25%] 1734 4 奮励の装薬 9 0 400 0 1500 〔励振火薬〕ドロップ率 5% [25%] 1743 4 霊爛の洋館 9 0 400 0 1500 〔ゴーストランタン〕ドロップ率 5% [25%] 1796 4 嬰児のゆりかご 9 0 400 0 1500 〔ホムンクルスベビー〕ドロップ率 5% [25%] 1827 4 混禍の爪飾り 9 0 400 0 1500 〔混沌の爪〕ドロップ率 5% [25%] 1836 4 霊樹の宿根 9 0 400 0 1500 〔精霊根〕ドロップ率 5% [25%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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Fate/Samurai Remnant 機種:PS5,PS4,NS,PC 作曲者:芳賀敬太、篠田大介 開発元:コーエーテクモゲームス(ω-Force、シブサワ・コウ)、TYPE-MOON 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2023 概要 Fateシリーズの新規タイトルとして制作された3DアクションRPG。 主たる開発はコーエーテクモのω-Froce。 コンポーザーは芳賀啓太と篠田大介。 各種グッズがセットになったTREASURE BOXに、13曲を厳選収録したオリジナルサウンドトラックCDが同梱。 また、主題歌を含めた全89曲が収録されたDigital Artbook SoundtrackがDL販売されている(試聴にはゲーム本体が必要)。 収録曲(Digital Soundtrack順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 残夜幻想 (feat.六花) 作詞・作編曲:スパイラル・ラダー 主題歌(オープニングテーマ)歌:六花 2023年40位 盈月の夜へ 作編曲:篠田大介 日常の鞘 作編曲:篠田大介 日常の鞘・戦陣 作編曲:篠田大介 日日是好日 花、行き交いて 作編曲:篠田大介 花、行き交いて・戦陣 見捨てられたモノ 見捨てられたモノ・戦陣 将軍のお膝元 作編曲:篠田大介 将軍のお膝元・戦陣 外つ国の風 外つ国の風・戦陣 雅俗折々 蓮の咲くところ 蓮の咲くところ・戦陣 残影揺らめいて 残影揺らめいて・戦陣 宵を待つ 怨嗟の天楼 深奥にて さやけき調べ 畝と畔の小径 浮き世に暮らす 二天、閃く 作編曲:篠田大介 鎧袖一触 苦闘なるときも 百刃繚乱 青天の霹靂 シノビバタラキ 血風 ~Samurai Remnant ver.~ 作曲:芳賀啓太 編曲:篠田大介 2023年70位 竜虎相搏 作編曲:篠田大介 蛟竜毒蛇 まつろわぬもの 獄門開きたり 八十禍津日神 相照らす剣 二天を継ぐ者 作編曲:篠田大介 2023年69位 cosmic air ~Samurai Remnant ver.~ 威風凜然 作曲:芳賀啓太 編曲:篠田大介 烈焔纏いて 斯くて、旗は失われ 黒風一陣 天網の檻 地の底の魔人 天下を斬る ~流離武芸帖~ 作曲:芳賀啓太 編曲:篠田大介 東雲を背負い 灼光の射手 朱槍は奔る あなたのお側に 魔女と愉快な愛豚たち 2023年546位 凶拳 立ち塞がる巨壁 若旦那繁盛記 追憶の唄 盤上戦技 作編曲:篠田大介 霊地騒乱 地脈争覇 泰平の町 笑う門に 弾む心 兵の心 危機襲来 闇夜の烏 風雲急を告げる 忍び寄る足音 覗くは霽月 二刀に懸ける こぼれ落ちて お江戸評定 月盈つるまで 記録:慶安四年 盈月争奪 月を辿りて 仄暗き帳下で 黒閃 水臨 止言 激濤 繋心 永訣 赦雨 晨耀 嵐花 過客 呪願両断 擬神斬壊 剣の果て 終わらぬ道 千里の絆 作曲:芳賀啓太 編曲:篠田大介 2023年305位 関連動画 ティザーPV 3rdトレーラー オープニングアニメ(制作:CloverWorks)
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ジョニーデヴァリエ。プラ機種ですよ。 名前 コメント
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登録日:2024/01/08 Mon 00 59 12 更新日:2024/06/16 Sun 02 12 23NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Fate/SR Samurai Remnant TYPE-MOON サーヴァント セイバー 大食い 山村響 幸運自称勢 性別不明 水属性 米 「───察するに、きみが私の喚び人か」 『Fate/Samurai Remnant』に登場するセイバーのサーヴァント。 イラスト:武内崇(原案)、渡れい CV.山村響 ◆概要 主人公・宮本伊織と契約を交わした剣士の英霊。真名は伊織が敵に捕らわれてバラされては困るという理由で明かしていない。 小柄かつ中世的な美貌の持ち主であり、作中では女性と認識されている事が多いが、本人はそれを肯定も否定もせず、実際の性別は不明。ステータスにも書かれていない。 水流を纏う蛇行剣を振るうが、これは水の魔力によって隠蔽された仮の姿で、本当の刀身はその下に隠されている。 今作の願望機である盈月が不完全なものであるためか、通常の聖杯戦争なら召喚にあたって自動で得るはずの現世に関する知識をほとんど持っておらず、 儀に関してもマスターとサーヴァントという最低限の事は知っていてもそれ以外は何も分からず、自身が現界を維持する為にはマスターからの魔力供給が必要という事も知らなかった。 なので当初は「弱いマスターを守る気はない。死んだならばそれはそれで戦いやすいだけ」などと言っていたため、後にその事を知った時は顔を青くしていた。 そしてバーサーカー・女武蔵からは「マスターなしじゃ勝てない」という忠告を受けた。 江戸時代より遥か昔の英雄であるらしく、現世の知識がない事も相まって目に付く物全てが珍しく、放っておくと伊織を放置してそこらで遊び回り始める。 また、ある理由からサーヴァントには必要ない食事を嗜好として好んでおり、特に米とそれに合うものが大好き。江戸時代においては特に御御御付(味噌汁)を好んでいる。 かなりの大食漢なため、伊織の懐を寂しくさせている。しかし本人は大食いと言われるのは不満らしい。 誰かに仕える事にはあまり馴染みはないらしく、召喚者である伊織の事はマスターとは呼ばず、イオリと呼び捨てにしている。 召喚に応じた以上、何か願いはあると思われるが、思い出す事ができないという。 戦闘に関しては天賦の才を持ち、相手との動きや技の読み合いなど無意味と言わんばかりにただ自分の技を繰り出しているだけで勝つ。伊織はそれを「並ぶものなき王者の剣」と称している。 なので、幾つかの型や技を相手によって使い分ける伊織の戦い方をうまく理解できていない。 しかし興味はあったのか、夜中にこっそり伊織の木刀を使って真似してみたりもしている(伊織には普通に気付かれていた)。 伊織の事は「弱い」と酷評しているが、これはあくまで自身を基準に見た話で、伊織の剣が人間としてはかなりの物である事は分かっている。 むしろ戦もない当世においては必要以上に鋭すぎると疑問を持っている。 加えて、戦う相手と言葉を交わし、理解しようとする行動を「余分が多い」と語り、「戦うには優しすぎる」と評している。 FGOのサムレムコラボイベントでは、戦闘力の無いカルデアのマスターを「本当に弱い(・・・・・) 」と評していることから、この伊織に対する「弱い」という評は、単純な戦闘力というよりはこの「余分の多さ」「優しさ」に対する評と思われる。 周りにどんな被害が出ようと勝つためならそれを無視するため、初戦から街中で広範囲を破壊する宝具を放とうとした。 それを伊織の一の令呪で止められた上、「その剣を水の鞘から抜くな」と命令される事になり、宝具を封じられた。 そのため、「襲われてもできる限り人間は殺すな」という伊織の方針にも不満気で、従ってはいるものの面倒そうな顔をしている。 しかし、アサシンが召喚した大おろちに対し、セイバーの過去を見てその真名に見当を付けていた伊織は、「大蛇の神威ならば、お前に勝るものはない」と二の令呪を以て宝具の解放を許す。 そして解放された宝具『絶技・八岐怒濤』によって大おろちを跡形もなく消滅させた。伊織はその絶技を「剣聖の技」と讃えた。 この件から伊織の事を認め始め、関係にも改善が見られていくのだが、同時に儀を戦う中で徐々に強くなっていく伊織に冥いものを感じるようになっていく。 そして土御門泰広の術によって操られたセイバーを伊織が救ったのを機に信頼は確かなものになる。 その際、セイバーの精神世界に潜った伊織はその真名を知るに至る。 以下真名のネタバレあり ───知っている この伝承……否、神話を 血と孤独に微笑まれし、哀しき征服者 その名は─── 我が真名、ヤマトタケル! 真名はヤマトタケル。 日本書紀や古事記に記される古代日本の英雄・征服者にして悲劇の皇子。 異郷の王たちを殺し、神々さえ殺し、進み続けた征服者。 身長:154cm 体重:49kg 出典:古事記、日本書紀など 地域:日本 属性:中立・善 副属性:天 性別:? ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 A C B A+ A? EX ◆スキル ○クラス別スキル 対魔力:A 最高ランクの対魔力を有する。 Aランク相当以下の魔術をすべて打ち消す。事実上、この時代の魔術師に傷つけられることはない。 騎乗:A 乗り物を乗りこなす能力。 幻獣、神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操ることが可能。 神性:D 神性を有する。 〇保有スキル 血塗れの皇子:EX 血の繋がった兄弟も、異教の王たちも、そして愛した人さえも、目の前で命果てていく。 生前の生きざまがスキルとして表現されたもの。 神魔鏖殺:A 神性、魔性に対する優位。 神人も魔も、ヤマトタケルは打ち倒す。 魔力放出(水):B+ 水の形態の魔力放出を行う。 隠された大宝具のもたらす神気は、ヤマトタケルの魔力の性質を水と定めた。 宝具『水神』の効果によってランクが上昇している。 ゲーム中では、怪異の放った火を消したり、川の流れを操って足場を作ったりといった使い方もされている。 ◆宝具 ○『水神(みなかみ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人 ヤマトタケルが振るう剣の刀身を水の魔力で覆い隠し、蛇行剣の形となす隠蔽宝具。 隠蔽解除の際には、一瞬ではあるが水の魔力が消えてく様子が視認できる。 魔力放出(水)スキルを強化できる宝具でもある。 魔力を消費して本宝具を使用することで、ジェット水流による遠距離攻撃も可能になる。 ○『絶技・八岐怒濤(ぜつぎ はっきどとう)』 ランク:B 種別:対人/対軍絶技 レンジ:0~10 最大補足:1~20人 刮目せよ! 其は命、其は開闢の雫にして星を成すもの ───絶技! ───八岐怒濤! 一度に八度の斬撃を放つ絶技。 その技が凄まじさ、八つの顎を備えた巨蛇──災害竜・八岐大蛇の如く。 破壊力が高すぎるため、対人技であるはずが範囲効果まで付帯してくる(対軍としては当然威力は落ちる)。 ○『界剣・天叢雲剣(かいけん あめのむらくものつるぎ)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大補足:900人 天(あめ)、地(つち)、海(わだつみ)、嵐、焔 天地自然の諸力を此処に…… ───『界剣・天叢雲剣』! スサノオ神話において生み出され、ヤマトタケル伝説にて振るわれた神剣。 巨なる八頭八尾、赤眼の怪──日本最大の災害竜・八岐大蛇の死した尾より生じた。すなわち災害竜がその身に備える数多の威、天地自然の諸力の具現であり、是を行使することは一時的に「神/カミ」すなわち世界と一体になることと同義である。 故に真名を『界剣・天叢雲剣』。 神造兵装の一種である。 真名解放された場合、ただちに、「神/カミ」の力が行使される。 効果については使用者が選択可能。 破壊を望めば、一体に無尽の暴威をもたらす。 或いは何をも傷付けず、護ることや、救うことを望むならば──神剣は、対界規模の奇跡を顕すかもしれない。 天叢雲の名は大蛇の纏っていた雲気に由来し、元は『史記』の斬蛇剣伝説に連なるものであるという。 別名は草薙剣、都牟刈の太刀、草那芸之太刀。 三種の神器のひとつとして定められている。 ◆真名について 第12代天皇・景行天皇の皇子であり、第14代・仲哀天皇の父。 幼名は『オウスノミコト』といい、ヤマトタケルの名はクマソタケルを征伐した際、武勇を讃えてタケルの名を譲られた事から付いた名前。 ある時、オウスノミコトは、問題行動の多い兄のオオウスに対する父からの命を解釈違いし、兄を殺してしまう。 この件でオウスを恐れた父は彼を亡き者にしようとし、日本各地への征伐を命じるようになる。 征西事業ではクマソタケル兄弟を討ち取るため、女装して彼らの傍に近付き、これを討ち取った。 この時、「大和にかような者がいようとは」と称賛され、以降ヤマトタケルと名乗るようになる。 そして出雲にてイズモタケルを討ち取り、征西を果たしたヤマトタケルは大和に帰還したが、父はすぐさま東征を命じ、ヤマトタケルはまたしても征伐に駆り出される。 旅立つ前にヤマトタケルは、叔母のヤマトヒメに父に疎まれることを嘆き、それを案じたヤマトヒメから天叢雲剣と小袋を授けられた。 東征で相模を訪れたヤマトタケルは国造に騙され火攻めにされるが、小袋に入っていた火打石で火を起こし、天叢雲剣で草を薙ぎ払って迎え火を起こし、これによって火の勢いが逆転し、国造たちは逆に火攻めにされて斃れた。 この事から天叢雲剣は草薙剣とも呼ばれるようになったとも言われる。(蛇の剣を意味するという説もある) 上総を目指す中、走水の神が波を起こし、大時化に見舞われる。 これを鎮めるため、ヤマトタケルの妃・オトタチバナヒメは自ら海に身を捧げた。 ヤマトタケルは彼女への歌を詠み上げ、七日後に浜に漂着したオトタチバナの櫛を塚に収め、弔った。 その後、東国を平定したヤマトタケルは山頂から東国を望んで「吾妻はや(わがつまよ)」と三度嘆き、以降、東国を東(あづま)と呼ぶようになった。 伊吹山の神の討伐に赴いた際、白い猪と遭遇。 これを山の神の使いと思ったヤマトタケルは、「主神を殺すから相手にする必要はない」と無視するが、この猪こそ山の神であり、神は大氷雨を降らし、ヤマトタケルは失神。 山の神を斃せぬまま下山することになり、病にも冒されてしまう。 ぼろぼろの体で大和を目指すヤマトタケルだったが、能煩野でとうとう力尽き、国偲びの歌を四首残して命を落とした。 死後、その魂は白鳥となって空に羽ばたいたという。 戦闘の天才であり、人の身とは思えないほどの力を持っていたヤマトタケルだが、それ故に人と心を交わす事を苦手とし、それが原因で父との確執の末に命を落とすことになった。 しかし、今のセイバーは「オトタチバナが私に心をくれた」と語り、彼女と出会い喜びを知り、その死によって哀しみを知った。 荒ぶる御霊としてではなく、心を持つ人として座に刻まれたのもオトタチバナのおかげだと考えており、彼女を深く愛している。 真名が明らかになった後もセイバーの願いについては分からないままだが、その中には「オトタチバナに謝りたい」というものがあるようだ。 実は盈月の儀においてはヤマトタケルの召喚が縁となってかオトタチバナも十五騎目のサーヴァントとして召喚されており、願望器に頼らずとも再会を果たしたが、同時に「また会えたなら戦いには巻き込むまい」と思っていたセイバーの望みに反する形でもあった。 それを悔やむセイバーにオトタチバナは言葉をかけ、セイバーは悪を討ち、善を為し、今度こそ彼女を守るために儀を勝ち抜くと誓う。 そして儀が終わりに近付くにつれ、得難き友となった伊織との別れも惜しむようになるが…… 『Fate/Grand Order』 サーヴァント、セイバー。此処に馳せ参じた 力なきもの、汝の力となろう! 2024年の正月サーヴァントとして実装。クラスは変わらずセイバー。『Samurai Remnant』コラボイベントに先行する形で登場となった。 ちなみに、大晦日の特別番組では『セイバーとバーサーカーの日本列島食い倒れの旅』が放送され、番組内の『藤丸立香はわからない』のアニメでも登場している。 『藤丸立香はわからない』では、新年一発目のお楽しみを台無しにしようとする教授の企みで発表前に実装をバラされそうになったが、ホームズによって間一髪で阻止された。(しかし視聴者の中には中盤くらいでだいたい分かってしまった者もいた) 『Samurai Remnant』の記憶は全て持っているようで、盈月の儀に参加していたサーヴァントやその関係者たちに色々反応を示している。 しかし向こうはその記憶を持っていないのでショックを受けるセイバーであった。 ちなみにタマモアリアと会った事をタマモ達に話したらすごい剣幕で「どこで会った」と聞かれたそうな。 また、主人公と以前のマスターである伊織との違いに思いをはせる事も。 『Samurai Remnant』関係者以外では、伊吹山で伊吹童子と出会ったことがあるようで顔馴染み。 セイバーの方は苦手に思っているようだが、すっかり現代にかぶれた伊吹童子からは出会うなり抱き締められたりがんばれ♪がんばれ♪されたりで、蛇に睨まれた蛙の気分を味わっている。 (奇しくも共通の宝具を持ち、水着伊吹とは「8つの水蛇を怒涛として放つ全体Arts攻撃宝具、NP回収力もバッチリ」という点も共通) FGOのプロフィールでは、「A?」となっていった幸運のランクは自己申告だったことが判明。 「私ほど出会いに恵まれた者はいない」との事で、オトタチバナや、盈月の儀で友と出会えた事を何よりの幸運と考えている様子。 霊基第一、第二での戦闘モーションは『Samurai Remnant』のモーションを再現したものとなっている。 霊基第三ではモーションが新しくなり、燃え盛る草原を展開して炎の斬撃を喰らわせるという「草薙剣」の逸話を再現したものや、スキル発動の際に頭上に雨雲がかかったりと(八岐大蛇と剣の所有者の頭上には常に叢雲がかかっていたというのが天叢雲剣の名の由来)、水を操るのに加え伝説を再現したものになる。 ちなみに霊基第二はスーツにハンチング帽という探偵風の現代ファッション。 これはおそらく『Samurai Remnant』の特定店舗限定DLC「幻想霊衣:宮本伊織」をイメージしたものと思われるが、「中性的」「探偵」「ヤマトタケル」といった要素から某キャラをイメージする人も。 好きなものはやはり「米」。 現代たるカルデアでは江戸時代より更に食のバリエーションが増えた事もあり感動している。特にカレーライスが気に入ったらしい。 嫌いなものは特にないが、「昔の自分」は好きでないと語る。 霊基第三では神気が高まった影響で気を抜くと昔の自分に戻ってしまいそうになるらしく、気を付けている。 ちなみにスパルタクスいわく「圧制者たる己の過去に叛逆する者」。 聖杯にかける望みは特になし。 『Samurai Remnant』のように思い出せないのではなく、「もう秘めた願いはない」のだという。 また、盈月に似ている事については、盈月の件について晴明の残した痕跡が関わっていたと道満は曰う。 バレンタインイベントでは、召喚の際の知識の不足は、神剣所有のアドバンテージの分そういった知識が引かれている為だった事が語られた。 なので今回の召喚でも現代知識はあまり持っていない様子。 ◆性能 全体Arts宝具と、それを運用することを重視したスキル群を持つアタッカー。 保有スキルは 自身にガッツ状態を付与(1回/3T) 自身のNPを増やす 自身に「味方がやられた時にNPが増える状態」を付与(3T)の「血塗れの皇子:EX」 自身に〔神性〕特攻状態を付与 自身に〔魔性〕特攻状態を付与 自身のクリティカル威力をアップ(それぞれ3T)の「神魔鏖殺:A」 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 自身の宝具威力をアップ(1T) 自身のNPを増やすの「魔力放出(水):B+」 血塗れの皇子は「味方が退場する度NPが増える」という効果で、これは自爆でも発動するので、ステラや陳宮砲、ハベトロットの自決スキルなどでもNPが増える。 1waveでそういった宝具やスキルを使い、NP補充で自身の宝具発動に繋げるといった使い方が期待できる。 宝具の『絶技・八岐怒涛』は全体宝具だが、「元は対人の技だが、破壊力が高すぎて対軍になっている」という設定を反映し、Artsデバフを選択ターゲットのみに事前付与するという珍しい特性を持つ。 このデバフは効果が狭い代わりにデバフ量が「魔力放出」級とずば抜けている上で耐性ダウンのデバフ付与は完全確定のため、スキル2の神性、魔性特攻と合わされば、実質的に単体+全体攻撃宝具という効果として実現され、1体だけHPが突出している変則編成にも対応できるほどの火力を発揮する。 また、八連撃の絶技という事で敵人数×8hitするArts攻撃であり、それ故宝具自体のNPゲージ再回収効果も高い。 欠点としては、自己バフしかないため複数アタッカー編成では使いづらい事と、宝具のヒット数が響いて通常カードのゲージ効率が落ち込んでいる事が挙げられる。 運用に際してはNP付与礼装やサポーターのスキルなどで安定したNPの供給が求められる。 ◆余談 キャラクターデザインのコンセプトは和風のアルトリア。 魔力によって刀身を隠す宝具や冒頭の台詞、健啖家なところなど、似ているところが多いのはそのためである。 その和製アルトリアをコンセプトしていることもあり作品発表時に真名こそ伏せられていたものの日本の聖剣使いは決して多くはないことから(*1)ファンの間では早い段階で推定が為されていた。 ただし、顔までアルトリア顔という訳ではないのはFGOのプロフィールでも触れられている。 謎のヒロインX曰く、「髪の一部パーツにやや近いものはありますがアルトリア顔ではないですね…セーフ!」とのことで、実際に特攻も刺さらない。 「氷雨で体調を崩して病死した」という逸話があるため雨に降られると危険そうだが、FateSRでは濡れることがないためどうなるかは不明。 作中外どちらでも性別については最後まで不明瞭だが、これには「皇位の男系継承」に絡むセンシティブ事案(いわゆる『菊タブー』)があるため、踏み込んだ場合政治的な意味でエライことになりかねないという事情もある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 和風のアルトリアって沖田さんじゃない? -- 名無しさん (2024-01-08 12 50 34) 顔じゃなくてキャラの能力とかの話じゃね? -- 名無しさん (2024-01-08 14 59 47) 伊織とは色々対照的で心がないと思いきや実はすごい人間的で慈悲深い人だった御方。隠しルートのラストシーン的にも本当の主人公はこっちだったのではないかとも思う -- 名無しさん (2024-01-08 16 22 30) 個人的に性別不明って設定は残念だった…可愛いのに明確に男っていうのが好きだから -- 名無しさん (2024-01-08 20 58 17) 年末特番でも武蔵ちゃんはしっかり風呂シーンあるのにセイバーはなしっていう徹底ぶりだったなあw -- 名無しさん (2024-01-08 22 01 14) お姉ちゃんと呼ばれて微妙そうな反応してたし性自認は男っぽいけど確定ではないんだよね -- 名無しさん (2024-01-09 00 29 36) 日本最強の英雄…と言いたい所だがよりにもよって呼び出された江戸時代だと全く知名度補正がない悲しみ -- 名無しさん (2024-01-09 02 14 20) ↑よく考えたら本居宣長生まれる前だもんな -- 名無しさん (2024-01-09 14 02 18) 余談の雨に降られると〜の部分、fgoのスキルモーションで雨に降られてるけど大丈夫そうなので杞憂ですね -- 名無しさん (2024-01-11 05 47 31) やったこと考えたらそりゃ圧政者か… -- 名無しさん (2024-01-18 21 49 58) ↑↑↑現代で呼ばれたら冗談抜きで宝具の神剣も含めて最強なんだけどね。 -- 名無しさん (2024-02-06 23 17 21) 最初大国主命かと予想してたが、見事に外れ。でも剣をもつ最古の日本英雄ならヤマトタケルだよなぁと人選には納得。 -- 名無しさん (2024-02-08 14 07 42) 一応著者の阿礼さんも同時に召喚されてるんだがあっちの方も知名度皆無の時代だから知名度補正に全くならない悲しみ -- 名無しさん (2024-06-16 02 12 23) 名前 コメント
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3/24 VS Remnants CyacDOMルール ただし3試合ではなく交流戦ということもありそれぞれ2MAPずつ指定 合計4試合行う チーム指定MAPの場合上の部隊に配属 一試合目 Arkaden 7x7 Rust指定MAP Rust 200/125 Remnants 勝利! このマップは練習した成果が出たマップでした 皆さんうまく立ち回れたと思います 二試合目 Bootleg Remnants指定MAP Rust 200/114 Remnants 勝利! Rustも指定していたMAPなのでスタート地点が違いましたが 最終的に練習した感じなって良かったです 三試合目 Bootleg Rust指定MAP Rust 186/200 Remnants 敗北・・・ 何故か練習したスタート地点なのにこちらの方は負けてしまいました 全体的にふわふわしていたので次回はしっかり行きたいと思います 四試合目 Resistance Remnants指定MAP Rust 200/144 Remnants 勝利! B地点が激戦で大変だったそうです 後衛は安定して守れたと思います(キリッ 総括 初めてのクラン戦だったが全体的によく動いていたと思う ところどころ何していいか分からない事などがアッたと思う ふわふわしていたところを次回する時はしっかり決めていきたい せっかく指揮系統を統一したのにそれぞれで動くと意味がなくなってしまう 状況報告等はその場にいる人しか行えないので声を出していきましょう 詰まるところ練習が足りないと
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Fate/Samurai Remnant 【メーカー特典あり】 【早期購入特典】特典衣装:幻想霊衣「宮本武蔵」 同梱 発売日:9月28日 TYPE-MOON × コーエーテクモゲームス による、新しい「Fate」が幕を開ける 慶安四年、江戸。血で血を洗った乱世の終結から早数十年、 民は太平を享受する日々を送っていた。だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、 “盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。 浅草に住まう青年・宮本伊織を渦中へと巻き込みながら——— ここを編集 2023年8月公開。 https //www.youtube.com/watch?v=1hKt4Vu78LM 監督 温泉中也 原画 温泉中也、伍伯諭 動画検査 谷口梓紗、中村未奈美 美術監督 松村良樹 色彩設計・色指定・検査 和田舞奈 撮影監督 宮原洋平 3DCG 宮原洋平、白石あかり アニメーションプロデューサー 福島祐一 アニメーション制作 CloverWorks ■関連タイトル Fate/Samurai Remnant 【メーカー特典あり】 【早期購入特典】特典衣装:幻想霊衣「宮本武蔵」 同梱 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」